Salutations !
Voici le début de la mise en couleur du guerrier sculpté par Fedath. J’ai beaucoup aimé le contraste de la sculpture représentant un athlète Grec blessé par une flèche à l’épaule. Traditionnellement les sculptures Grecs représentent des héros aux regards figés dans le temps, des personnages insensibles à la douleur, et ici la flèche synonyme de douleur m’a tout de suite fait penser à l’art Chrétien qui a longtemps insisté sur la représentation de souffrances.
J’ai cherché à travailler une lumière légèrement jaunâtre et des ombres réchauffées au violet, et j’ai pris pas mal de plaisir à traiter cette peau (le dos est un régal).
Les photos font trop ressortir les nuances mais globalement elles sont fidèles.
De quelle couleur pourrait-je traiter la pagne d’après vous ?
[Peinture-WIP] Guerrier Blessé # 01
– 25 mars 2012Publié dans : Peintures - Fantastique










Ça pète, la teinte de la peau est bien réussie ! Fais gaffe de pas trop éclaircir au blanc, ça saute un peu aux yeux, surtout pour le dos. Beau boulot :)
Merci du conseil Pierre j’ai retravaillé le dos ce matin, tu as vu juste.
Salut camarade. Le thème me plaît bien. Concernant la couleur du pagne, si tu veux représenter un hoplite de Sparte, ce serait plutôt du rouge. Ou du bleu marine pour un grec d’orient. En tout cas, c’est souvent coloré. Et c’est juste une proposition, mais vu que c’est un combattant, est-ce que tu as un moyen d’apporté un effet « huilé » à la musculature. Les guerriers grecs s’enduisaient souvent d’huile avant les épreuves athlétiques ou les combats.
Salut camarade et merci pour tes remarques. J’ai commencé la peinture du pagne en rouge, couleur masculine et puissante. Pour l’effet huilé c’est une excellente idée, j’ai simulé avec de légères touches de vernis et un travail au coton tige (si si !) le haut du front et certaines zones de la peau, je poste des photos demain, et d’ici là il sera peut-être fini.
La peau est pas mal du tout, mais tu pourrais essayer d’avoir un rendu qui fasse moins « muscle par muscle », avec une lumière plus générale. :)
En tout cas j’ai hâte de voir ce que va donner la peau huilée ^
C’est une remarque intelligente kraz, je n’ai plus le temps d’y retoucher mais je note pour la suite.
Je plussoie Kraztak, faudrait essayer de lier un peu les lumières par des filtres de chair.
Ca doit être pas mal de boulot!
J’aime particulièrement les ombres du torse sous le bras, tu as mis quelle couleur?
Pagne bleu pour ma part, pour que la blessure ressorte bien. jvois bien une belle plaie dégueulasse avec du X27 tamya :p
Tu comptes assombrir le crâne pour un effet cheveux rasés de prêt? Un poil ça serait bien pour briser la monotonie de la chair.
J’aime pas trop la fig mais tu t’en sors très bien.
++
Domo
Merci bien pour tes conseils Domo, j’ai finit la fig cette nuit pour Montrouge mais je reprendrai peut-être certaines zones en fonction des retours quand je posterai les photos finales. La plaie est une bonne idée ça accentuerait encore plus la douleur du perso !
Pour les ombres ya du dark flesh, un peu de midnight blue mais aussi pas mal de violet utilisé pour les « éclaircir » et les réchauffer. J’ai fait un long pas à pas photo en parallèle je le publierai la semaine prochaine ;)
Finalement le pagne je l’ai fait rouge, Fedath m’a dit que les pagnes bleus c’était quelque chose de très chair que ne pouvait pas se payer ce genre de guerrier à l’époque. La sculpture n’est pas parfaite sous tous les angles mais l’idée démonte et c’est rare les figs avec une expression précise.
@ + !
Salut Cyril,
Tu as fini ton bouzin ou pas? j’attends la photo finie :)
++ Domo
Salut Domo !
oui je l’ai fini il y a plus d’une semaine pour le concours de Montrouge, quand j’aurais réparé sa flèche je ferai des photos :)