Bonsoir,
voici la suite de notre gaillard avec l’armure finie à 9O%. Entre 8 et 10 heures de travail dans l’ensemble, ce fut un vrai plaisir de là travailler, de revenir sans arrêt sur ses éclaircissements, ses ombres et ses nuances… L’épaulière en forme de tête d’homme bête est un régal à peindre, pas facile à soigner mais pleine d’expression. Les photos ne sont pas toujours proches de la réalité, je pense qu’en vrai les les plaques d’armure sont plus différenciées, certaines lumières moins marquées et l’ensemble plus « neutre » dans les tons. Ici les couleurs employés s’étendent pas mal et on ne voir guère les nuances de orange (sur les rivets et dans certains creux.)
Je continuerai le bonhomme demain. J’hésite encore à travailler la lumière, et dans ce cas ombrer les jambes et parties basses, mais je pense que c’est point sur lequel il faudra s’intéresser une fois les autres surfaces commencées, tels le visage et la cape.
D’ailleurs j’aurais besoin de votre ressenti pour les couleurs à employer sur ces différentes zones. Voulant montrer dans cette figurine un démon costaud mais en même temps fragile, j’avais pensé à du rouge pour la cape, et pour le visage j »hésite entre une teinte de peau classique, un gris-beige ou un rouge-beige. Faudrait-il d’ailleurs que la teinte de la cape soit dans des tons gris ∕ déssaturés pour mettre en évidence le personnage ?













Hellow !
Joli travail de mise en profondeur de ton métal.
Je pense que c’est une des « couleurs » les plus difficiles à rendre en photos de par l’effet réfléchissant des pigments.
On ne voit effectivement que très peu le filtre orange mais on arrive bien à percevoir le travail effectué sur les plaques d’armure.
A ce stade, je pense que ça manque un peu d’ombrage mais comme tu le disais mieux vaut attendre d’avoir avancé le reste. Cependant il est clair qu’il en faudra au risque de laisser un goût d’inachevé.
Pour le reste de la mise en couleur, je dirais que tout dépends de ce que tu veux comme effet. Une peau « chaude » avec cape rouge, les mettra en avant par rapport à ton armure neutre (chromatiquement parlant) et a ce moment ton travail ce verra moins.
Sinon tu peu partir dans une sorte de monochrome ou pastel, avec cape en gris rouge et peau en beige gris.
Un rendu final plus « fade » mais avec une mise en lumière du boulot sur l’armure.
Mes deux euros cents ^^
Salut Silence et merci beaucoup pour ton commentaire très intéressant et encourageant :)
En effet le tmp est une couleur qui passe un peu n’importe comment en photo, il faudrait que j’imprime un beau fond uni pour l’article de fin.
J’ai posté la suite avec la cape finalement en rouge, pour la tête je vais y réfléchir et essayer de trouver un beau truc à partir d’une illustration.
Et en effet bien vu pour l’affiche, les métalliques sont une zone importante mais qui ne doit pas nécessairement capter directement le regard, va falloir faire un visage bien contrasté je sens.
Juste pour l’exemple, il suffit de prendre l’affiche du Lugdunum 2013… le métal passe au second voire troisième plan.